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前B社开发者质疑《上古卷轴6》:担忧制作理念或与玩家期待相悖

《上古卷轴》系列一直是全球玩家心目中的经典角色扮演游戏,其中,《上古卷轴5:天际》更是凭借开放世界、深度的探索体验以及极高的自由度成为不朽之作。然而在粉丝们漫长等待续作《上古卷轴6》的消息时,近日却传出一位前Bethesda(简称B社)的开发者对该续作的发展方向提出担忧,这一消息无疑让期待已久的玩家内心充满焦虑。

前B社开发者质疑《上古卷轴6》:担忧制作理念或与玩家期待相悖

是否能延续“天际”所代表的自由探索体验

对于许多老玩家而言,《天际》的魅力不仅仅在于精美画面和史诗剧情,更重要的是其广阔世界与沉浸感,让人真正有代入感地参与到故事中。这种可深入到任何角落探险并获得奖励或线索设计,一直令其从众多同类作品中脱颖而出。但据这位前B社员工透露,在《上古卷轴6》的早期概念设计阶段,有部分决策倾向于更加注重叙事或者限制性任务系统,这可能会导致游戏削弱原本标志性的 自由体验

这些改变背后或许受到了近年来流行趋势转变影响。以玩法驱动叙事为主导类型正越来越受到行业青睐,例如像最近推出通过复杂架构铺设严谨单线故事情节某些AAA类工艺顶尖且QUality 标配附制商修改选择逐渐回归交互战及对相...

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